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索尼、任天堂等7家大公司2002年度决算已全部出齐。索尼的家用游戏机“PS2”普及率上升,进入收获期。其游戏部门的营业利益急速增加到1127亿日元,比前年增加了35.9%,与任天堂、世嘉利益下降的状况形成鲜明的对比。
家用游戏机企业中,开发费的增加和国内市场的低迷,使得各企业的营业利益减少,如世嘉出现了86亿日元的赤字等。据说,今后也将出现限定发行软件、企业重组等趋势。索尼的“PS2”的上市量增加了25%,为2252万台。与此同时,竞争对手任天堂“GAMECUBE”的上市量停滞于576万台,营业利益也减少了16.0%,相当于1001亿日元。