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近期天舟文化连续打出9个涨停,周一早盘,该股终于开板,不过也接近涨停开盘。截止发稿时,该股涨4.09%,报35.61元。
天舟文化前期公告,将采用发行股份和支付现金方式,斥资12.54亿元完成对北京神奇时代网络有限公司100%股权收购。
去年以来,先后有浙报传媒、博瑞传播、大唐电信、华谊兄弟等上市公司参与收购网络游戏公司,上述4家公司重组公告公布以来至8月26日,股价累计上涨了20%~94%。
“资本逐鹿网络游戏市场有它直接的现实利益和市场前景,过去是互联网游戏,现在轮到移动互联网游戏了。”一家券商的信息文化行业研究员表示。
手游市场雄起
天舟文化本次收购标的神奇时代创建于2009年,曾先后开发出《忘仙》、《三国时代》、《潜龙》、《最游记》等游戏产品。其中,2012年2月推出的《三国时代》目前累计注册用户超过1000万,累计充值金额逾6000万元;2012年6月推出的《忘仙》目前累计注册用户超过1300万人,累计充值金额已近3亿元。
“微信的‘打飞机’、‘天天爱清除’游戏受追捧,足以说明现在的手游市场,已经不再只是青少年人的专利,更上升为大多数中产、白领阶层一种重要的娱乐休闲方式,市场前景不言而喻。”谈到本次重组,天舟文化董事长肖志鸿显得成竹在胸。
网络游戏作为新媒体时代社会文化发展的一部分,近年呈现出蓬勃发展态势。在经历互联网游戏高速发展之后,随着移动智能通讯的兴起和普及,移动互联网游戏行业被看成是放松心情的重要途径,正受到越来越多的玩家欢迎和资本关注。
国内领先的移动互联网游戏公司,大多建立和兴起于2009年以后,如开发出《世界OL》游戏的公司广州谷得,成立于2011年;《大掌门》游戏开发和运营商玩蟹科技,创立于2009年;《英雄战魂》游戏由艾格拉斯开发和运营,艾格拉斯则是创建于2010年。
根据易观智库发布的公开报告,国内移动互联网游戏市场自2010年步入快速发展阶段,2012年市场规模达到65亿元左右,预计2015年将超过200亿元,保持年均50%左右高速增长。