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不管是基于计算机的游戏还是手机游戏,其实都是应用软件的一种,都是用编程来实现的,所不同的是游戏不仅包括程序编写部分,还包括美术和音效两部分。
提起网络游戏,很多人都会津津乐道,什么传奇、魔兽世界等,网络玩家会如数家珍地说得有来道去,即便没有接触过网络游戏的人,也会或多或少接触过PC(个人电脑)版游戏,如大富翁、模拟人生等,最普遍的Windows自带的纸牌、扫雷等小游戏,几乎是有电脑的人都玩过。如今,随着手机拥有量逐渐增大,手机游戏也成为人们消遣空余时间的一种娱乐方式。在游戏不断升级,更讲求画面感、音效以及游戏性的同时,玩家得到了更加愉悦的游戏体验,而要得到这样的体验,游戏设计师则要付出更多努力。那么,游戏设计师在游戏周期中扮演什么角色,他们具体工作是什么,带着这些问题,记者采访了一位从事手机游戏设计的专业人士,让我们一起走近游戏软件设计师的生活。
编程 却不仅是编程
随着单机游戏的产生与发展,以及国内外各种游戏联赛的出现和不断规范,计算机游戏在几年内成为一种迅速崛起的朝阳产业,而随着人民生活水平不断提高,我国手机拥有量已经跃居世界前位,手机游戏也成为各大运营商为增加利润而竞相涉足的领域。游戏设计师自然就成为这个新兴产业的关键人物和抢手人才。
今天的主角就是天大北洋软件开发有限公司的总经理苏震,该公司业务主要由两块构成,一是为运营商提供游戏产品,而占公司业务主要构成比例的业务是他们为内容提供商开发的X—Factory游戏引擎。“基于好的游戏引擎能够打造出一款受大众喜爱的经典游戏。”他解释道,游戏引擎是基于不同硬件环境,用软件实现游戏更稳定流畅地运行的一种解决方案,用编程来实现。游戏引擎可以算是游戏的核心技术,苏震比喻游戏引擎对于游戏来说就好比汽车的发动机,它可以让内容提供商不用关心具体的技术细节,而只需要把大部分精力关注于游戏性上就可以了,从而使手机游戏内容提供商能够利用更低的成本、更短的时间、更高效地开发游戏软件。
“不管是基于计算机的游戏还是手机游戏,其实都是应用软件的一种,都是用编程来实现的,所不同的是游戏不仅包括程序编写部分,还包括美术和音效两部分。”苏震说一款游戏的吸引力是由精美的画面、动听的音效和引人入胜的游戏性共同构成的,因此美术、音乐和程序编写在游戏开发中同等重要。
为不玩游戏的人设计
除了运行硬件环境不同外,手机游戏与计算机游戏有着某种相似性,而在玩家受众上又存在很多不同点。“与其他平台上的游戏软件相比,尽管同样是游戏,但是手机游戏是为不玩游戏的人开发的。”苏震经常用这句话提醒他的员工。
由于手机具有PC机无法比拟的随身性,就决定了手机游戏有着基于计算机的游戏所无法比拟的随时、随地性,他举例说,对于对游戏不很热衷的人来说,如年纪稍大的用户,手机游戏有可能是他一生中接触的第一个游戏,另外,手机游戏很可能是在人们没有其他事情可做的情况下才会做出的“最后的选择”,如在车站等车时,人们会拿出手机玩上几分钟游戏,“没有人会为了玩一款手机游戏而专门买部手机,也没有人会通宵玩手机游戏。”因此,能否吸引手机游戏玩家,这对手机游戏开发者来说存在很大考验。
“X—Factory还有一个很大的优势,那就是它高效的图像处理能力。”说着,苏震拿出自己的手机,演示起他们公司自行开发的一款名叫“妖精森林”的游戏,游戏里的妖精要在森林中不断躲避障碍物,这款游戏中的背景有7层,他介绍说像这样的游戏,在X-Factory引擎的驱动下,每秒能够刷新20帧到30帧,这就体现出游戏引擎的优势,其画图函数调用速率快,而且像这样一款游戏,一般压缩到1M左右就很不错了,而利用X—Factory游戏引擎则可以压缩到240K,大大减少了游戏占用空间,无形中将手机内存扩容。
“未来两三年内,用手机导航的真实地理位置类游戏很可能会大展身手,玩家能够亲身体验前所未有的感受。”苏震认为尽管手机受屏幕尺寸以及操作的限制,但是手机天生的网络特性会成为手机游戏今后发展的一大趋势。
激情是关键
苏震毕业后一直在软件行业从事相关工作,从事游戏开发不仅仅是机缘巧合,更是他从上学时就有的梦想。他认为尽管游戏软件与一般软件一样都属于应用软件的范畴,但是进行游戏软件设计则需要比一般应用软件更多的激情。
“开发游戏不仅需要程序设计人员,也需要美编和音效,如何能把一款游戏做得更加精美,这是游戏设计人员不断关注的问题。”苏震认为在游戏开发过程中,设计者要关注游戏玩家的需求与感受,要以玩家的心态去设计游戏,首先要自己在游戏中体会到乐趣,才能让玩家感同身受。
据了解,目前,在游戏业不断上升的过程中,游戏设计人才需求呈现出比较大的缺口,从事多年软件设计工作的苏震表示,游戏设计人员并不像人们想象中那样神秘,游戏设计和其他工作一样,经验很重要,在游戏行业摸爬滚打三五年就能够成为合格的游戏设计人才,而能够驾驭游戏核心技术———游戏引擎的人却少之又少。因此在人才培养上,实践很重要。目前,作为联邦教育动漫游戏学苑的顾问,他经常会把企业在实践中总结的经验与有志在手机游戏领域发展的人才分享,“希望我的经验能够为企业带来更多的同盟军,毕竟在这个领域中找到很多志同道也合的人不是很容易。”